pizza 制作可以使用多种设计模式,常见的包括工厂模式、建造者模式和装饰者模式。
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工厂模式用于创建不同类型的 pizza。通过一个 pizza 工厂来统一生产不同口味的 pizza,客户只需指定要生产的 pizza 类型,而不必关心具体的 pizza 制作细节。这样可以将具体制作过程与客户端解耦,提高代码的复用性和可维护性。
建造者模式用于创建复杂的 pizza 对象。将 pizza 制作过程分解为多个步骤,通过建造者逐步构建 pizza 对象,客户只需关心最终得到的 pizza 对象,而不必关心具体的制作过程。这种方式可以降低代码耦合度,提高灵活性,使得客户端可以根据需要自由组合不同的 pizza 制作步骤。